Hauptgeschichte
Hauptquests werden automatisch angenommen und sind dein Wegweiser durch das Spiel. Jeder Schritt bringt dir etwas Neues bei - vom Bau deiner Basis über Airdrops, den Besuch deiner Gebäude, dein erstes Minispiel, Patrouillen und Besatzungen bis zu Handel, Karawanen, der Eroberung von Regionen und der Jagd auf Raid-Bosse. Die Linie lässt dich nie warten: Belohnungen früherer Quests bringen dich immer auf die Stufe, die der nächste Schritt braucht.
- Akt 1 - Ein neues Zuhause: deine Basis, Sammeln, Airdrops, Aufwertungen, Fraktion, erste Armee und erste Kämpfe.
- Akt 2 - Expansion: die Werkstatt und der Karren, Transportrouten, der Marktplatz, deine ersten eroberten Regionen.
- Akt 3 - Herr der Region: Befestigen, Beute von der Karte, große Karawanen, dein erster Raid-Boss und die Herausforderung deiner Fraktion.
- Akt 4 - Imperium: riesiges Gebiet, das du auch halten musst, Kämpfe um Gebäude und Bestienjagden.
- Akt 5 - Legende: das Finale für die erfahrensten Herrscher.
Tipp: Die Leiste mit deinem aktuellen Ziel unter deinen Rohstoffen kannst du antippen. Bei Zielen wie einem Airdrop, einer Patrouille, einer Besatzung, einem Raid-Boss oder einem Vorkommen zeigt dir die Karte das nächste an.
Nebenquests
Optionale Aufgaben laufen neben der Hauptlinie - Wölfe jagen, ein Banditenlager, Kuriositäten sammeln, Angeln, beim Bau helfen, lange Märsche, feindliche Gebäude erobern, Gebäudemeisterschaft und mehr. Manche lassen sich einmal am Tag wiederholen.
Nimmt dir ein Feind eine deiner Regionen, bekommst du automatisch die Quest Rache - gewinne eine beliebige Region zurück und erhalte eine Belohnung.
Tägliche Aufträge
Jeden Tag bekommst du drei Aufträge - Patrouillen, Airdrops, Besuche deiner Gebäude, Handel, Sammeln, Aufwerten, Ausbilden, Besatzungen, Karawanen, Laufen oder Minispiele. Aufträge wachsen mit deiner Stufe: Je erfahrener du bist, desto schwieriger die Aufgaben und desto größer die Belohnungen. Du findest sie in deinen Quests im Tab Tagesspaziergang. Das Angebot erneuert sich um Mitternacht und unerledigte Aufträge verfallen.
Wöchentlicher Auftrag
Einmal pro Woche bekommst du einen größeren Auftrag - Baumeister, Kriegsherr, Händler oder Entdecker. Er verlangt immer eine Anzahl täglicher Aufträge plus drei Aufgaben seines Themas. Er läuft bis Sonntag Mitternacht und zahlt von allen Aufträgen am meisten.
Fraktionskampagne
Deine Fraktion teilt ein wöchentliches Ziel und jede deiner Aktionen dieser Art zählt dafür. Mehr dazu auf der Seite Fraktionen.
Belohnungen
Quests und Aufträge belohnen dich mit Gold, Erfahrung und bei manchen Quests mit Titeln, Gegenständen oder Einheiten. Die Belohnung wird direkt nach Abschluss automatisch gutgeschrieben.