Budovy

Přehled všech budov, pravidla stavění, vylepšování a bourání.

Jak se staví

Stavět můžeš jen v dosahu své polohy a jen tam, kde to dává smysl — těžební budovy vyžadují vhodný typ krajiny (farma pole, kamenolom lom, rybářský stan vodu). Stavba i vylepšení trvají nějaký čas; budova mezitím prochází stavy ve výstavbě → postaveno → vylepšování.

Přehled budov

BudovaK čemu je
BejskaHlavní budova (jen jedna). Produkuje jídlo a dřevo, ukládá přímo do tvého skladu, léčí hrdinu.
VěžZabírá region, ve kterém stojí. V regionu může být jen jedna.
Dřevorubecká chataTěží dřevo (les, louka, park).
KamenolomTěží kámen (lom, důl, ruiny, les, rudná žíla, průmysl, park).
Železný důlTěží železo (důl, lom, rudná žíla, průmysl, ruiny).
Jílový důlTěží jíl (důl, pole, louka, zahrada).
Farmářský dvůrProdukuje jídlo (pole, louka, zahrada, park).
Rybářský stanProdukuje jídlo (voda, rybník, řeka, nádrž).
SkladRozšiřuje úložný prostor.
DílnaVýroba předmětů a vybavení. Další předměty se odemykají s úrovní dílny. Najednou můžeš zadat až 10 kusů, dílna je vyrábí jeden po druhém.
KasárnaVýcvik jednotek, zvyšují populační limit armády.
TržištěObchod s hráči i trhem. Dostupné od úrovně 3.
CihelnaZpracovává jíl a dřevo na cihly.
PilaZpracovává dřevo na prkna.
SlévárnaTaví železo a dřevo na ocel. Dostupná od úrovně 3.
ObservatořOdhaluje airdropy, NPC posádky s jejich hlídkami a na vyšší úrovni raid bossy v okolí. Prozkoumá obce ve svém dosahu, takže v nich uvidíš suroviny.
ŠrotištěRozebírá nepotřebné předměty na suroviny a od úrovně 5 mění pět předmětů v jeden vzácnější. Dostupné od úrovně 3.
Síň praporůVolba a změna frakce, jen jedna. Od 2. úrovně služby frakce (rozkazy, posily, karavany, odměny za hlavu), od 3. úrovně jejich zesílení, volání o pomoc a patronát.

Vylepšování

Budovy se dají vylepšit až na úroveň 10. Vyšší úroveň znamená víc produkce, víc výdrže a další možnosti. Náklady s úrovní rostou a od určité úrovně vyžadují zpracované suroviny — cihly a prkna. Od úrovně 6 se cena základních surovin výrazně zvedá a každé vylepšení navíc stojí ocel ze slévárny. Vylepšení také trvá déle. Rozdělané vylepšení můžeš zrušit (část surovin se ti vrátí) a nepotřebnou budovu zbourat — suroviny z demolice dostaneš zpět.

Úroveň dílny odemyká další předměty: na vyšších úrovních se dají vyrobit lepší vozíky, obranné předměty, magické předměty a ocelový meč a zbroj. Úrovně 6–10 odemykají nejlepší výbavu za ocel: železný vozík, ocelovou věž, válečný vůz, plátovou zbroj a královský kočár, k tomu dálkové povozy a díly pro ně. Zamčený recept ukáže, od jaké úrovně je dostupný.

Budovy, které skladují předměty, mají s vyšší úrovní víc místa v inventáři. Sklad roste z 50 na 95 míst, Bejska z 20 na 38, Věž z 15 na 24 a Tržiště z 20 na 38. Dílna má 30 míst a od úrovně 6 přibývá 6 za každou úroveň, takže na úrovni 10 pojme 60 předmětů.

Mistrovství

Produkční budova se dá od úrovně 5 dál zdokonalovat: za zlato si koupíš až pět stupňů mistrovství a každý zvýší její produkci. Mistrovství se sčítá s úrovněmi 6–10. Stejně jako u vylepšení musíš stát u budovy. Nabídku najdeš v detailu budovy tam, kde bývalo vylepšení.

Šrotiště

Do inventáře šrotiště vložíš předměty (20 míst, od úrovně 6 přibývají) a vybereš, co s nimi. Rozebrání změní předmět na suroviny: předmět se spotřebuje hned, suroviny dostaneš po dokončení úlohy. Čím vzácnější předmět, tím déle rozebírání trvá (od 2 do 30 minut). Vrátí se čtvrtina hodnoty předmětu na úrovni 1, až polovina na úrovni 10. Kuriozity rozebrat nejde.

Transmutace se odemyká na úrovni 5: pět volných předmětů stejné vzácnosti se přemění na jeden náhodný předmět o stupeň vzácnější (z obyčejných na neobyčejné, z neobyčejných na vzácné, ze vzácných na speciální). Co přesně dostaneš, se ukáže až po dokončení. Úlohy šrotiště sdílejí frontu budovy (nejvýš pět najednou), nejdou zrušit a nedávají zkušenosti.

Obyčejné předměty z inventáře hrdiny můžeš také rovnou zničit. Předmět zmizí navždy, nic se nevrátí a na mapě po něm nezůstane bedna jako při zahození. Akce vždy chce potvrzení.

Trosky

Zbouraná budova, věž, která chátrala bez údržby, i věž zbořená útokem se změní v trosky. Trosky se po 24 hodinách zřítí a zmizí. V jejich detailu vidíš odpočet, za jak dlouho to bude.

Stěhování

Hotovou budovu můžeš přestěhovat na nové místo ve svém dosahu. Stěhování stojí 30 % ceny, kterou má budova na své úrovni, a trvá čtvrtinu doby její stavby. Je-li budova poškozená, platíš navíc i opravu, stěhování trvá aspoň jako oprava a budova dorazí celá. Během stěhování budova nevyrábí a dá se na ni zaútočit. Stěhování nejde zrušit.

Pro nové místo platí stejná pravidla jako pro stavbu a k tomu několik pojistek: budovu nejde přestěhovat do 24 hodin po útoku na ni, znovu ji přestěhuješ nejdřív za 7 dní, věž se smí stěhovat jen uvnitř svého regionu a z regionu, ve kterém řádí posádka, žádná budova neodejde. Stěhování také nesmí rozbít transportní trasu, která přes budovu vede. Pokud se věž zrovna stěhuje, když se ráno vybírá daň, region ten den nic neodvede. Když stěhovat nejde, hra ti řekne proč.

Přejmenování

Každou svou budovu si můžeš za drobný poplatek ve zlatě pojmenovat po svém.