Volba frakce
Frakci si vybíráš v Síni praporů, budově, kterou ti na úrovni 2 zadá quest Cesta Moci. Postav ji, dojdi k ní a slož přísahu jedné ze tří frakcí. Síň pak dostane prapory a podobu tvé frakce: Kancléřství, Cechovní dům nebo Válečný stan.
Změna frakce
Frakci měníš taky v Síni praporů. První změna do 7 dní od volby je zdarma a hned. Každá další je přeběhnutí: stojí zlato (do menší frakce méně, do větší víc), 72 hodin jsi bez frakce, jejích bonusů i frakčního chatu a další změna jde nejdřív za 30 dní. Příspěvek do týdenního tažení a rozjeté questy staré frakce při odchodu propadnou.
Spojenci a útoky
Kingdom Loyalists a Free Settlers si navzájem neubližují: na budovy ani transporty hráčů vlastní frakce útočit nemůžeš. Warlords drží jiný zákon a silnější smí napadnout i spolubojovníka.
Přehled frakcí
| Frakce | Bonus | Motto |
|---|---|---|
| Kingdom Loyalists | +15 % obrana v každé bitvě | Ordo et Unitas — řád a jednota. Pro hráče, kteří budují pevné, dobře bráněné území. |
| Free Settlers | +15 % produkce surovin, rychlejší výroba předmětů | Libertas et Prosperitas — svoboda a prosperita. Pro budovatele a obchodníky. |
| Warlords | +15 % útok v každé bitvě, o 10 % rychlejší výcvik jednotek | Vis et Victoria — síla a vítězství. Pro agresivní dobyvatele. |
Hradby drží pohromadě a Vlk samotář
Kingdom Loyalists se brání společně. Když někdo zaútočí na budovu Loyalisty, dostane obrana +3 % za každou budovu jiného Loyalisty do 1 km, nejvýš +15 %. Vlastní budovy se nepočítají, hradby tvoří spoluhráči.
Warlords loví sami. Když Warlord útočí na budovu, posádku nebo hlídku a do 1 km od cíle nemá budovu žádný jiný Warlord, útočí o 10 % silněji. Budovy toho, na koho útočí, se nepočítají.
Obojí platí navíc k bonusu frakce. Ve výsledku bitvy uvidíš, jestli se uplatnilo.
Dominance
Když frakce ovládne většinu podregionů nějakého území, získá nad ním dominanci — a ta se propisuje výš: z katastrů do obcí, z obcí do krajů. Mapa tak ukazuje, kdo skutečně vládne kterému koutu světa.
Týdenní frakční cíl
Každý týden spolu frakce soupeří o kraje. Vítězná frakce v kraji získá pro své členy bonus k produkci na celý následující týden — počítají se zábory regionů, takže se vyplatí expandovat.
Frakční tažení
Kromě soupeření o kraje má každá frakce i společný týdenní cíl — třeba převézt hodně surovin, porazit hlídky nebo nachodit kilometry. Cíl roste s počtem aktivních členů a přispívá do něj každá tvoje akce daného druhu. Když ho frakce do neděle splní, dostane každý člen odměnu podle toho, kolik přispěl (bronz, stříbro, zlato). Stav tažení najdeš v questech v Denní pochůzce.
Rozkazy frakce
Od 2. úrovně Síně praporů můžeš vyhlásit rozkaz k útoku: v detailu nepřátelské budovy ve svém kraji ťukni na Vyhlásit rozkaz. Spoluhráči z kraje dostanou oznámení. Kdo z frakce nad cílem vyhraje bitvu, dostane XP navíc, a když budova padne do rukou frakce, dostane každý, kdo o ni bojoval, i ten, kdo rozkaz vydal, XP a zlato. Rozkaz platí 24 hodin a najednou můžeš mít jen jeden. Aktivní rozkazy v kraji uvidíš ve své Síni.
Posily Kingdom Loyalists
Loyalists drží pohromadě. Od 2. úrovně Síně praporů můžeš poslat jednotky z armády svého hrdiny na obranu budovy spoluhráče ve svém kraji, i když u ní zrovna nestojíš: otevři jeho budovu a vyber jednotky v části Poslat posily. Jednotky jsou dál tvoje (počítají se ti do populace a platíš jejich údržbu), ale bojují mezi obránci budovy a můžou v ní i padnout. Když útok odrazí a tvoje posily přežijí, dostaneš XP. Odvoláš je kdykoli ze své Síně, domů se vrátí i samy, když budova padne nebo když ty či spoluhráč odejdete z frakce. V jedné budově může být nejvýš 10 jednotek posil.
Volání o pomoc
Když někdo zaútočí na tvou budovu a máš Síň praporů na 3. úrovni, můžeš do 6 hodin od útoku volat o pomoc (v Síni, u obléhané budovy). Loyalisté z kraje dostanou zprávu a 4 hodiny pak do budovy může posily poslat kdokoli z nich až do 20 jednotek, i když jeho Síň je jen na 2. úrovni. Za první posily dostane každý spoluhráč XP. Za jednu budovu můžeš volat jednou za 12 hodin. Volání skončí samo, když budova padne.
Karavany Free Settlers
Settlers spolu obchodují. Od 2. úrovně Síně praporů můžeš v transportní trase zastavit i ve skladu spoluhráče ze stejného kraje jako tvoje zastávky a vyložit mu tam suroviny. U spoluhráče se jen vykládá, nakládat tam nejde, a trasa vždy začíná u tvé vlastní budovy. Za den můžeš spoluhráčům doručit nejvýš 2000 surovin, nový účet může karavany posílat až po 3 dnech. Karavana jede jako každá jiná trasa, platí se za úseky a nepřítel ji může přepadnout. Když jeden z vás z frakce odejde, trasy mezi vámi se zruší.
Odměny za hlavu Warlords
Warlordi si nepomáhají, ale platí. Od 2. úrovně Síně praporů můžeš v detailu cizí budovy ve svém kraji vypsat odměnu ve zlatě, a to i na budovu jiného Warlorda. Zlato se ti strhne hned a dostane ho ten, kdo budovu dobude nebo zbourá, ať je z jakékoli frakce. Odměna platí 72 hodin, pak se ti zlato vrátí, stejně jako když ji stáhneš nebo budova zanikne. Odměna je 100 až 1000 zlata, otevřené můžeš mít nejvýš 3 a vypisovat i vybírat je jde až s účtem starším 3 dnů. Majitel budovy se o odměně dozví, stejně jako Warlordi v kraji.
Síň praporů 3. úrovně
Na 3. úrovni Síně praporů se služba tvé frakce posílí:
- Kingdom Loyalists doplní posilami budovu spoluhráče až na 20 jednotek místo 10.
- Free Settlers doručí karavanami spoluhráčům až 4000 surovin denně místo 2000. Když na tržišti prodávají jinému hráči z Free Settlers, zaplatí poloviční daň.
- Warlords vypíšou odměnu za hlavu až 2500 zlata místo 1000.
Patronát
Se Síní praporů na 3. úrovni můžeš vzít pod patronát nováčka své frakce z kraje, jehož hrdina ještě nemá 5. úroveň. Nováčky bez patrona najdeš v Síni. Až hrdina nováčka dosáhne 5. úrovně, dostaneš 500 zlata a nováček 300. Najednou vedeš nejvýš 2 nováčky, každý má na 5. úroveň 30 dní a patronát skončí, když jeden z vás odejde z frakce. Nováčky můžou vést jen hráči s účtem starším 14 dnů.
Frakční chat
Se spoluhráči ze své frakce se domluvíš ve frakčním chatu přímo ve hře.