Suroviny a výroba

Devět surovin, těžba podle typu krajiny, zpracování v cihelně, pile a slévárně i automatická přeprava vozíky.

Suroviny

SurovinaK čemu slouží
JídloVýcvik a krmení jednotek, questy.
DřevoZákladní stavební materiál — spotřebuje ho skoro každá stavba.
JílVstup pro výrobu cihel v cihelně.
KámenStavby a vylepšení budov.
ŽelezoPokročilé budovy, jednotky a vybavení.
ZlatoUniverzální měna — obchod, poplatky, urychlení.
CihlaZpracovaná surovina z cihelny, nutná pro vyšší úrovně budov.
PrknaZpracovaná surovina z pily, nutná pro vyšší úrovně budov.
OcelZpracovaná surovina ze slévárny, nutná pro úrovně budov 6–10 a ocelovou výstroj. Obchoduje se jen mezi hráči.

Těžba

Těžební budovy produkují suroviny průběžně, i když zrovna nehraješ. Výnos závisí na typu surovinového regionu, ve kterém budova stojí — les přeje dřevu, lom kameni, pole a louky jídlu a jílu, voda rybolovu. Stejná budova tak může být jinde výrazně výkonnější.

Tip: Když se u své těžební budovy osobně zastavíš, můžeš jí spustit boost produkce: na 4 hodiny pojede o polovinu rychleji, sklad se jí na tu dobu zvětší a část výnosu dostaneš hned. Pak si budova 8 hodin odpočine. Obejdeš-li víc budov za sebou, prodlouží se boost i těm předchozím.

Kde stavět a kdy suroviny přibudou

Těžební budova těží jen z ložisek ve svém dosahu, a jen z těch na krajině, kterou umí využít. Náhled stavby ti u každé suroviny řekne, jestli je v dosahu, a napíše, na jakém typu místa budovu postavit. Když v dosahu zvoleného místa není nic k těžbě, hra se před stavbou zeptá, jestli ji chceš postavit i tak. Budova bez ložiska nic netěží a na mapě má u ikony vykřičník.

Vytěžené suroviny zůstávají ve skladu budovy a do tvých zásob se nepočítají, dokud je nevyzvedneš osobně v záložce Sklad (musíš být v dosahu budovy) nebo je vozík na přepravní trase neodveze do Bejsky. Když se sklad budovy plní, ukáže se na mapě pod její ikonou štítek s množstvím. Plný sklad těžbu zastaví.

Během vylepšení budovy přepravní trasy přes ni stojí a po dokončení se samy rozjedou. Trasa ti mezitím ukáže, kdy to bude.

Průzkum

Suroviny na mapě vidíš jen v obcích, které jsi prozkoumal. Neprozkoumané obce jsou zastřené šedou mlhou. Obec prozkoumáš, jakmile do ní dohlédne tvůj hrdina, a už prozkoumaná zůstane. Daleko dohlédne Observatoř: po postavení a s každou další úrovní prozkoumá celé své okolí. Z airdropů můžeš vyhrabat i mapy okolí, od útržku mapy po starý atlas: po použití prozkoumají obce v okruhu od 1,2 do 10 km kolem tebe. Čím větší okruh, tím vzácnější mapa, ty největší najdeš jen v truhlách pokladů. Když obec prozkoumáš jako první ze všech, chvíli se na mapě zlatě třpytí, než se v ní suroviny připraví.

Zpracované suroviny

Cihelna vyrábí z jílu a dřeva cihly, pila řeže dřevo na prkna a slévárna taví železo a dřevo na ocel (4 železa a 2 dřeva dají 1 ocel). Zpracované suroviny jsou potřeba pro vylepšování budov na vyšší úrovně, takže se vyplatí rozjet výrobu včas. Ocel je nejvzácnější z nich — jde jen z železa, a proto je úzkým hrdlem pozdní hry. Boost produkce funguje i u cihelny, pily a slévárny: dávky pak přibývají o polovinu rychleji, pokud mají z čeho vyrábět.

Ložiska se vyčerpávají. Budova vždy těží svůj plný výnos, ale jen z toho, co v ložiskách v dosahu právě je, takže vytěžené okolí znamená menší výnos až žádný. Ložiska se obnovují stálým tempem za hodinu: pomalu v zeleni (les, louka, park), rychleji ve skalách a nejrychleji u vody. Ložisko, u kterého stojí NPC posádka, se neobnovuje, dokud posádku nevyženeš. Budovy u stejných ložisek si konkurují, takže se vyplatí rozmístit je dál od sebe.

Obnovu urychlíš péčí o ložiska: v detailu těžební budovy ji za zlato koupíš na 24 hodin. Obnova ložisek v dosahu budovy (jen surovin, které budova těží) se vynásobí podle její úrovně, na úrovni 5 je to 2,5krát, na úrovni 10 čtyřikrát. Péče z více budov na stejném ložisku se sčítá, ale každá další působí slaběji. Cena je polovina výkupní ceny denní produkce budovy. Péči nekoupíš, dokud běží předchozí, ani když v okolí stojí posádka.

Sklad a přeprava

Bejska ukládá produkci přímo do tvého skladu, ostatní budovy hromadí suroviny u sebe a musíš je vyzvednout — osobně, nebo automaticky. Vozík přiřazený k přepravní trase objíždí tvoje budovy podle naplánovaných zastávek, nakládá a vykládá suroviny a jezdí tam a zpět nebo v okruhu. Pozor: jízdu na cestě mohou ostatní hráči přepadnout.

Každý úsek cesty stojí zlato podle ujeté vzdálenosti a podle toho, jak je vozík naložený: plný platí celé jízdné, naložený ze tří čtvrtin tři čtvrtiny a napůl plný nebo prázdný polovinu. Když je cílová budova plná, vozík na zastávce počká, dokud v ní neuvolníš místo, a mezitím nic neplatí. Když na další úsek nemáš, vozík počká na zastávce, dokud zlato nedoplníš — náklad se neztratí. Trase můžeš nastavit rezervu zlata, kterou nikdy neutratí: než by na ni sáhla, vozík raději počká. Výchozí rezervu pro všechny nové trasy si nastavíš v Přehledu → Trasy a jedním klepnutím ji použiješ i na trasy, které už jezdí. Trasu pozastavíš nebo zrušíš odkudkoli, i když zrovna nejsi u žádné z jejích zastávek; měnit její zastávky ale můžeš jen na místě.

Trasu si v okně trasy můžeš uložit jako šablonu a tlačítkem Trasa ze šablony ji pak použít v jiné budově. U každé zastávky šablona pamatuje, jestli vozík jezdí vždy do stejné budovy, nebo do nejbližší budovy daného typu. První zastávkou je vždy budova, ve které šablonu použiješ, protože odtud vozík vyráží. Šablony spravuješ v Přehledu → Trasy.

U každé zastávky určíš, co se má s kterou surovinou stát. Naložit co půjde vezme, co je zrovna k dispozici, a vozík hned odjede. U Naložit do plna vozík počká, dokud nebude plný nebo nedosáhne limitu, který zadáš. Bez limitu se vozík zaplní první surovinou v pořadí a na další nezbude místo, takže když vezeš víc surovin najednou, nastav je jednotlivě a každé dej limit. Vyložit co půjde vyloží, na co má budova místo, a se zbytkem vozík jede dál. Vyložit vše čeká, dokud nevyloží všechno. Když trasu zrušíš, vozík složí náklad v budově na trase a co se tam nevejde, přibude do tvých zásob.

Cihelna, pila a slévárna mají pro každou surovinu vlastní část skladu. Když vozík přiveze do slévárny jen dřevo a chybí železo, výroba stojí, místo na dřevo se neuvolní a vozík u budovy čeká. Na zásobování je v okně trasy tlačítko Nastavit podle receptu: objeví se u trasy o dvou zastávkách mezi výrobní budovou a Bejskou nebo skladem a samo nastaví limity vstupů podle receptu a kapacity vozíku i odvoz hotového výrobku. Vozík na nakládce počká, dokud nemá všechny vstupy, takže do budovy vždycky přiveze správný poměr.

Na blízké doly nemusí jezdit drahý vozík. Trakař z dílny úrovně 1 uveze jen pár kusů nejvýš na 300 m, ale jezdí zadarmo. Na jedné trase smí jet jen jeden trakař. Volský potah (dílna úrovně 3) uveze hodně za malé jízdné, jen je pomalý, takže je dlouho na cestě a snáz ho někdo přepadne. Sběrný vůz (dílna úrovně 5) objede až šest zastávek, takže jednou trasou posbírá suroviny z několika malých dolů.

Běžné vozíky jezdí na krátké vzdálenosti, nejvýš pár kilometrů mezi zastávkami. Pro cesty mezi městy postaví dílna od úrovně 6 dálkové povozy — od rychlého poštovního dostavníku po kupeckou karavanu, která dojede až 40 km. Dálkový povoz ale nejezdí úseky kratší než 2 km; na ty zůstávají obyčejné vozíky. Lepší povozy potřebují kromě surovin i díly: kolomaz, dubovou oj, okovaná kola, voskovanou plachtu a listová pera. Ty si dílna vyrobí sama a do výroby povozu se vezmou z jejího skladu. Když výrobu zrušíš, díly se vrátí celé.

Dálkový povoz platí za kilometr a jednotku suroviny převeze mnohem levněji než obyčejný vozík: plně naložená solná fůra ji dopraví přes 25 km zhruba za třetinu zlata. Nejvíc ušetříš, když u vzdálených dolů postavíš sklad, svezeš do něj suroviny trakařem nebo sběrným vozem a povoz necháš ve skladu nakládat do plna, protože poloprázdný povoz platí aspoň polovinu jízdného. Kratší povozy můžeš řetězit přes sklady po cestě. Na největší vzdálenosti se nejvíc vyplatí vozit zpracované suroviny, třeba ocel. Kolik vyjde převoz jedné jednotky, uvidíš při zakládání trasy.

Free Settlers se Síní praporů na 2. úrovni můžou trasu zastavit i ve skladu spoluhráče ze svého kraje a suroviny mu tam vyložit, denně až 2000 surovin (se Síní na 3. úrovni 4000).

Obchod

Tržiště (dostupné od úrovně 3) umožňuje nakupovat a prodávat suroviny — s ostatními hráči i s trhem samotným. Cihly, prkna a ocel se obchodují jen mezi hráči, s NPC obchodníky ne.

Free Settler se Síní praporů na 3. úrovni zaplatí při prodeji jinému hráči z Free Settlers poloviční daň.