Bei Factorio geht es um die Freude, wenn die Produktion einrastet - Rohstoffe fließen, die Fabrik wächst und der Engpass wandert woanders hin. Kokume ist keine Fließband-Fabrik, belohnt aber dieselbe Denkweise: Du baust dort ab, wo die echte Landschaft es erlaubt, verarbeitest Rohstoffe in mehreren Schritten und lässt Wagen die Produktion auf Routen transportieren, die du selbst planst. Produktion und Logistik wachsen mit jedem Update weiter.
Zuerst baust du einen Rohstoff ab, dann verarbeitest du ihn: Die Ziegelei macht aus Lehm und Holz Ziegel, das Sägewerk schneidet Bretter und die Gießerei schmilzt 4 Eisen und 2 Holz zu 1 Stahl. Die Werkstatt fertigt aus Materialien Teile - Räder, Deichseln, Planen, Federn und Schmiere -, und daraus werden bessere Wagen gebaut.
Weise einen Wagen einer Route mit Haltestellen zu, an denen er be- und entlädt, und lass ihn hin und her oder im Kreis fahren. Fernwagen transportieren Fracht zwischen Städten, die bis zu 40 km auseinanderliegen. Jede Etappe kostet je nach Entfernung Gold, eine gut geplante Route lohnt sich also.
Wie in Factorio kommt es darauf an, wo ein Rohstoff liegt. Der Ertrag einer Mine hängt von der Art der Rohstoffregion ab - Wald, Steinbruch, Erzader, Feld oder Wasser. Du erkundest die Vorkommen aber nicht auf einer generierten Karte, sondern sie liegen in den Straßen und Wäldern um dich herum.
Stahl ist der Engpass im Endgame: Er entsteht nur aus Eisen, und die Gebäudestufen 6-10 sowie die beste Ausrüstung brauchen ihn. Gebäude lassen sich bis Stufe 10 ausbauen, und Produktionsgebäude kannst du mit Meisterschaft weiter verfeinern, es gibt also immer etwas zu optimieren.
Factorio ist ein fertiges, tiefes Spiel für PC und Konsolen; Kokume ist ein mobiles Strategiespiel im Early Access, das vorerst in Tschechien, der Slowakei und Deutschland spielbar ist. Es ist kein Ersatz für eine Fließbandfabrik - die Tabelle zeigt, was beide gemeinsam haben und wo sie sich unterscheiden.
| Was verglichen wird | Factorio | Kokume |
|---|---|---|
| Spielwelt | Ein generierter Planet | Die echte Landschaft um dich herum |
| Produktion | Hunderte Rezepte und Fertigungsstraßen | Abbau, Verarbeitung zu Ziegeln, Brettern und Stahl, eine Werkstatt für Teile und Ausrüstung |
| Logistik | Förderbänder, Züge und Roboter | Wagen und Fernwagen auf geplanten Routen mit Haltestellen |
| Bauen | Präzise Platzierung auf einem Raster | Gebäude in Reichweite deines Standorts, das Gelände bestimmt den Ertrag |
| Bedrohung | Beißer greifen die Fabrik an | Andere Spieler greifen deine Türme an und können Wagen auf der Straße überfallen |
| Wenn du nicht da bist | Die Welt ist angehalten | Gebäude bauen weiter ab und Wagen fahren weiter |
| Spielen mit anderen | Koop auf einem gemeinsamen Server | Eine gemeinsame Welt, drei Fraktionen und Handel zwischen Spielern auf dem Marktplatz |
| Plattform und Preis | PC und Konsolen, kostenpflichtig | Android und Browser, kostenlos |
Am nächsten kommen Fabrikbauer wie Satisfactory, Dyson Sphere Program und shapez, in denen du Produktionslinien und Förderbänder baust. Auf dem Handy dominieren einfachere Idle-Fabrikspiele. Kokume geht einen anderen Weg: Produktionsketten und Logistik sind Teil eines Strategiespiels auf einer echten Karte, in dem du mit anderen Spielern um Rohstoffe und Routen konkurrierst.
Factorio selbst ist nicht aufs Handy gekommen - es wird auf PC und Nintendo Switch gespielt. Die meisten mobilen Spiele, die Factorio ähneln, sind einfachere Idle-Fabriken. Kokume ist ein kostenloses Spiel wie Factorio für Android und den Webbrowser: Produktionsketten, Wagenlogistik und Engpässe, gespielt auf einer Karte deiner eigenen Umgebung statt auf einem generierten Planeten.
Nicht im strengen Sinn - du verlegst keine Förderbänder und baust keine Fertigungsstraßen. Es teilt aber den Kern, den Factorio-Spieler mögen: verkettete Produktionsschritte, Logistikplanung, die Jagd nach Engpässen und schrittweise Skalierung. Dazu kommen Gebietskonflikte und Tower Defense. In einem Satz: Es ist das, was entstünde, wenn Factorio und Ingress ein Kind hätten.
Minen lagern ihre Produktion vor Ort. Du sammelst sie entweder persönlich ein oder weist einen Wagen einer Transportroute zu - er fährt die Haltestellen an, be- und entlädt und fährt hin und her oder im Kreis. Jede Etappe kostet Gold, und eine Route kann eine Goldreserve halten, die sie nie ausgibt. Eine Route kannst du von überall aus pausieren; ihre Haltestellen zu ändern erfordert deine Anwesenheit vor Ort.
Ja, Produktion und Logistik gehören zu den Bereichen, die wir am stärksten weiterentwickeln. Die jüngsten Neuerungen sind Fernwagen zwischen Städten und Werkstattteile, aus denen bessere Wagen gebaut werden. Neue Funktionen kündigen wir auf Discord an.
Nein. Das Spiel ist kostenlos auf Android und im Webbrowser, und wir verkaufen darin nichts. Es befindet sich im Early Access, verändert und erweitert sich also ständig.
Noch nicht. Die Karte basiert auf Daten für Tschechien, die Slowakei und Deutschland, also gibt es woanders nichts zu erobern. Wenn du dort spielen willst, wo du wohnst, melde dich auf Discord - sobald sich genug Spieler aus einem Land melden, öffnen wir es.
Kokume ist kostenlos auf Android und im Webbrowser. Platziere dein Hauptgebäude, finde in der Nähe einen Wald, einen Steinbruch und eine Erzader und plane deine erste Wagenroute.