Ausbildung
Einheiten werden in der Kaserne ausgebildet. Die Ausbildung kostet Rohstoffe und Zeit, läuft in einer Warteschlange und kann abgebrochen werden - die Hälfte der Kosten wird erstattet. Die Größe deiner Armee ist durch das Bevölkerungslimit begrenzt: Jede Kaserne und ihre Stufen erhöhen es. Größere Einheiten (wie der Ritter) belegen mehr Plätze als ein einfacher Soldat.
Einheitenübersicht
| Einheit | Rolle |
|---|---|
| Miliz | Günstige Grundeinheit, um die Reihen aufzufüllen. |
| Späher | Schnelle Aufklärungseinheit mit einem Händchen für Heimlichkeit. |
| Schwertkämpfer | Ausgewogener Soldat an der Front. |
| Bogenschütze | Fernkämpfer - deckt in der Verteidigung ein weites Gebiet ab. |
| Speerträger | Verteidiger, der Feinde auf Speerlänge Abstand hält. |
| Ritter | Schwere Eliteeinheit; belegt zwei Armeeplätze. |
| Kampfmagier | Flächenschaden - trifft mehrere Feinde auf einmal. |
| Armbrustschütze | Die größte Reichweite aller Einheiten. |
| Assassine | Meister der Heimlichkeit, Spezialist im Stehlen. |
Einheiten im Kampf
Einheiten begleiten deinen Helden in Kämpfe und schirmen ihn ab - sie fangen den Schaden zuerst ab. Sie bilden außerdem die Verteidigung deiner Türme: Platziere sie im Verteidigungseditor auf dem Raster und sie kämpfen entsprechend ihrer Reichweite und Fähigkeiten, wenn ein Feind angreift. Details findest du unter Kampf & Verteidigung.