Rohstoffe
| Rohstoff | Verwendung |
|---|---|
| Nahrung | Ausbildung und Versorgung von Einheiten, Quests. |
| Holz | Das grundlegende Baumaterial - fast jedes Bauwerk braucht es. |
| Lehm | Ausgangsstoff für die Ziegelproduktion in der Ziegelei. |
| Stein | Bauwerke und Gebäudeaufwertungen. |
| Eisen | Fortgeschrittene Gebäude, Einheiten und Ausrüstung. |
| Gold | Universelle Währung - Handel, Gebühren, Boosts. |
| Ziegel | Weiterverarbeiteter Rohstoff aus der Ziegelei, nötig für höhere Gebäudestufen. |
| Bretter | Weiterverarbeiteter Rohstoff aus dem Sägewerk, nötig für höhere Gebäudestufen. |
| Stahl | Weiterverarbeiteter Rohstoff aus der Gießerei, nötig für die Gebäudestufen 6 bis 10 und für Stahlausrüstung. Wird nur zwischen Spielern gehandelt. |
Sammeln
Sammelgebäude produzieren Rohstoffe kontinuierlich, auch wenn du nicht da bist. Der Ertrag hängt vom Typ der Rohstoffregion ab, in der das Gebäude steht - Wälder begünstigen Holz, Steinbrüche Stein, Felder und Wiesen Nahrung und Lehm, Wasser das Fischen. Dasselbe Gebäude kann am richtigen Ort weit produktiver sein.
Tipp: Besuche eines deiner Sammelgebäude persönlich, um seine Produktion anzukurbeln: 4 Stunden lang läuft sie 50 % schneller, das Lager wächst in dieser Zeit und ein Teil des Ertrags landet sofort bei dir. Danach ruht das Gebäude 8 Stunden. Wenn du mehrere Gebäude hintereinander besuchst, verlängert sich auch der Boost der früheren.
Erkundung
Rohstoffe siehst du auf der Karte nur in Gemeinden, die du erkundet hast. Unerkundete liegen unter grauem Nebel. Eine Gemeinde gilt als erkundet, sobald dein Held in sie hineinsehen kann, und bleibt erkundet. Eine Sternwarte sieht weit: Sobald sie gebaut ist, und mit jeder Stufe erneut, erkundet sie ihre gesamte Umgebung. Airdrops können auch Karten der Umgebung enthalten, vom Kartenfetzen bis zum alten Atlas: Einmal benutzt, erkunden sie die Gemeinden im Umkreis von 1,2 bis 10 km um dich. Je größer die Reichweite, desto seltener die Karte; die größten gibt es nur aus Schatzkisten. Wenn du als erster aller Spieler eine Gemeinde erkundest, leuchtet sie auf der Karte kurz golden, während ihre Rohstoffe vorbereitet werden.
Weiterverarbeitete Rohstoffe
Die Ziegelei macht aus Lehm und Holz Ziegel, das Sägewerk sägt Holz zu Brettern und die Gießerei schmilzt Eisen und Holz zu Stahl (4 Eisen und 2 Holz ergeben 1 Stahl). Weiterverarbeitete Rohstoffe werden benötigt, um Gebäude auf höhere Stufen aufzuwerten, deshalb lohnt es sich, früh mit der Produktion zu beginnen. Stahl ist der knappste von ihnen - er entsteht nur aus Eisen und ist damit der Engpass des späten Spiels. Auch in Ziegelei, Sägewerk und Gießerei funktioniert die angekurbelte Produktion: Die Chargen kommen dann 50 % schneller, solange es etwas zu verarbeiten gibt.
Lagerung und Transport
Deine Basis lagert die Produktion direkt in deinem Spielerlager; andere Gebäude sammeln Rohstoffe vor Ort an und du musst sie abholen - persönlich oder automatisch. Ein Karren, der einer Transportroute zugewiesen ist, fährt zwischen deinen Gebäuden entlang geplanter Haltestellen, lädt Rohstoffe ein und aus, entweder hin und zurück oder im Kreis. Vorsicht: Fahrten auf der Straße können von anderen Spielern in einen Hinterhalt gelockt werden.
Jeder Abschnitt der Fahrt kostet Gold, abhängig von der zurückgelegten Strecke. Kannst du den nächsten Abschnitt nicht bezahlen, wartet der Karren an seiner Haltestelle, bis du aufstockst - die Ladung geht nicht verloren. Du kannst einer Route eine Goldreserve mitgeben, die sie nie ausgibt: Lieber als sie anzutasten, wartet der Karren. Die Standardreserve für jede neue Route kannst du unter Übersicht → Routen festlegen und mit einem Tipp auf die bereits laufenden Routen anwenden. Eine Route kann von überall pausiert oder abgebrochen werden, auch wenn du weit von ihren Haltestellen entfernt bist; um die angefahrenen Haltestellen zu ändern, musst du aber weiterhin persönlich vor Ort sein.
Normale Karren überbrücken kurze Strecken, höchstens ein paar Kilometer zwischen den Haltestellen. Für Fahrten zwischen Städten baut die Werkstatt ab Stufe 6 Fernwagen - von der schnellen Postkutsche bis zur Handelskarawane, die bis zu 40 km weit kommt. Ein Fernwagen fährt allerdings keine Abschnitte unter 2 km; die bleiben normalen Karren vorbehalten. Bessere Wagen brauchen zusätzlich zu den Rohstoffen Teile: Wagenschmiere, eine Eichendeichsel, eisenbeschlagene Räder, gewachste Plane und Blattfedern. Die Werkstatt stellt sie selbst her und die Produktion eines Wagens entnimmt sie aus ihrem Lager. Brichst du die Produktion ab, kommen die Teile unversehrt zurück.
Handel
Der Marktplatz (ab Stufe 3 verfügbar) lässt dich Rohstoffe kaufen und verkaufen - mit anderen Spielern und mit dem Markt selbst. Ziegel, Bretter und Stahl werden nur zwischen Spielern gehandelt, nicht mit NPC-Händlern.