Szkolenie
Jednostki szkolisz w koszarach. Szkolenie kosztuje surowce i czas, odbywa się w kolejce, a rozpoczęte szkolenie możesz anulować - połowa kosztów wraca do ciebie. Wielkość armii ogranicza limit populacji: podstawę zwiększa każde koszary i ich poziomy. Większe jednostki (np. rycerz) zajmują w limicie więcej miejsc niż zwykły żołnierz.
Przegląd jednostek
| Jednostka | Rola |
|---|---|
| Milicja | Tania podstawowa jednostka do liczebności. |
| Zwiadowca | Szybki zwiadowca z talentem do skradania się. |
| Szermierz | Wszechstronny żołnierz pierwszej linii. |
| Łucznik | Strzelec dystansowy - w obronie obejmuje szeroką okolicę. |
| Włócznik | Obrońca, trzyma przeciwników na długość włóczni. |
| Rycerz | Elitarna ciężka jednostka; w armii zajmuje dwa miejsca. |
| Mag bojowy | Obrażenia obszarowe - trafia wielu wrogów naraz. |
| Kusznik | Najdłuższy zasięg ze wszystkich jednostek. |
| Zabójca | Mistrz skrytości, specjalista od kradzieży. |
Jednostki w walce
Jednostki towarzyszą bohaterowi w pojedynkach i osłaniają go - obrażenia przyjmują jako pierwsze. Zarazem tworzą obronę twoich wież: w edytorze obrony ustawiasz je na siatce, a podczas ataku wroga walczą zgodnie ze swoim zasięgiem i umiejętnościami. Szczegóły w artykule Walka i obrona.