Jednostki i armia

Dziewięć typów jednostek, szkolenie w koszarach i limit populacji armii.

Szkolenie

Jednostki szkolisz w koszarach. Szkolenie kosztuje surowce i czas, odbywa się w kolejce, a rozpoczęte szkolenie możesz anulować - połowa kosztów wraca do ciebie. Wielkość armii ogranicza limit populacji: podstawę zwiększa każde koszary i ich poziomy. Większe jednostki (np. rycerz) zajmują w limicie więcej miejsc niż zwykły żołnierz.

Przegląd jednostek

JednostkaRola
MilicjaTania podstawowa jednostka do liczebności.
ZwiadowcaSzybki zwiadowca z talentem do skradania się.
SzermierzWszechstronny żołnierz pierwszej linii.
ŁucznikStrzelec dystansowy - w obronie obejmuje szeroką okolicę.
WłócznikObrońca, trzyma przeciwników na długość włóczni.
RycerzElitarna ciężka jednostka; w armii zajmuje dwa miejsca.
Mag bojowyObrażenia obszarowe - trafia wielu wrogów naraz.
KusznikNajdłuższy zasięg ze wszystkich jednostek.
ZabójcaMistrz skrytości, specjalista od kradzieży.

Jednostki w walce

Jednostki towarzyszą bohaterowi w pojedynkach i osłaniają go - obrażenia przyjmują jako pierwsze. Zarazem tworzą obronę twoich wież: w edytorze obrony ustawiasz je na siatce, a podczas ataku wroga walczą zgodnie ze swoim zasięgiem i umiejętnościami. Szczegóły w artykule Walka i obrona.