Jak je svět rozdělený
Mapa kopíruje skutečné správní členění: stát se dělí na kraje, obce a katastrální území. Nejníže stojí surovinové regiony — kousky reálné krajiny jako les, pole, louka, lom, důl nebo vodní plocha. Právě o ně se hraje.
Surovinové regiony
Každý typ krajiny přeje jiným surovinám: v lese se skvěle těží dřevo, v lomu kámen, na polích roste jídlo a najdeš tam jíl, u vody se rybaří. Stejná těžební budova proto na správném místě vynáší několikanásobně víc — vyplatí se vybírat, kde stavíš.
Železo je nejvzácnější: nejvíc ho dají doly a lomy, méně průmyslové areály a ruiny. Kde v okolí nic z toho není, má region aspoň jednu rudnou žílu — malé ložisko schované na kopci nebo v lese, které se vyplatí najít.
Ve městě najdeš suroviny v parcích (hlavně dřevo) a zahradách (hlavně jídlo a jíl). V oblastech chudých na suroviny se ložiska navíc obnovují o něco rychleji.
Těžební budova bere suroviny jen z ložisek ve svém dosahu, ne z celého regionu. Panel regionu proto u každé suroviny ukazuje stupnici od Žádné po Hojně: jak velkou část území pokrývá dosah k vhodnému ložisku. U Vzácně hledej místo blízko ložiska.
Zabrání regionu
Divoké regiony hlídají NPC garnizony. Chceš-li region získat:
- poraz garnizonu — útok probíhá jako tower-defense bitva proti jejímu rozestavění,
- postav v regionu Věž na místě, kam se dá dojít (ne do oploceného areálu ani do vody) - tím se region stává tvým územím.
Vlastní region znamená bezpečnější stavění, body do skóre a příspěvek k dominanci tvé frakce.
Cizí věže a jména vládců regionů uvidíš, až region navštívíš. Věž postavenou později odhalí až další návštěva, takže mapa neprozradí, kde ostatní hráči bydlí.
Daň z regionů
Každé ráno ti regiony s udržovanou věží odvedou daň ve zlatě. S velikostí říše přírůstek slábne a má strop — zlato je odměna za správu území, ne za nekonečnou expanzi. Věž, které neplatíš údržbu, daň neodvádí.
Údržba a ztráta území
Věže vyžadují pravidelnou údržbu. Prvních pár regionů ji máš za základní cenu, s každým dalším regionem údržba všech věží zdražuje - ale jen do stropu, takže uživíš i velkou říši. Když ji přestaneš platit, věž po ochranné lhůtě chátrá, až spadne. Region ztratíš ve chvíli, kdy v něm padne poslední budova schopná ho držet — ať už kvůli zanedbané údržbě, nebo po útoku nepřítele. Když ti region sebere nepřítel, dostaneš quest Odveta — dobyj zpět jakýkoli region a získej odměnu.
Souvisí: Frakce — dominance nad kraji, Boj a obrana — jak se věže brání.