Regiony a území

Mapa rozdělená podle skutečné krajiny, surovinové regiony a jak nějaký zabrat pro sebe.

Jak je svět rozdělený

Mapa kopíruje skutečné správní členění: stát se dělí na kraje, obce a katastrální území. Nejníže stojí surovinové regiony — kousky reálné krajiny jako les, pole, louka, lom, důl nebo vodní plocha. Právě o ně se hraje.

Surovinové regiony

Každý typ krajiny přeje jiným surovinám: v lese se skvěle těží dřevo, v lomu kámen, na polích roste jídlo a najdeš tam jíl, u vody se rybaří. Stejná těžební budova proto na správném místě vynáší několikanásobně víc — vyplatí se vybírat, kde stavíš.

Železo je nejvzácnější: nejvíc ho dají doly a lomy, méně průmyslové areály a ruiny. Kde v okolí nic z toho není, má region aspoň jednu rudnou žílu — malé ložisko schované na kopci nebo v lese, které se vyplatí najít.

Ve městě najdeš suroviny v parcích (hlavně dřevo) a zahradách (hlavně jídlo a jíl). V oblastech chudých na suroviny se ložiska navíc obnovují o něco rychleji.

Těžební budova bere suroviny jen z ložisek ve svém dosahu, ne z celého regionu. Panel regionu proto u každé suroviny ukazuje stupnici od Žádné po Hojně: jak velkou část území pokrývá dosah k vhodnému ložisku. U Vzácně hledej místo blízko ložiska.

Zabrání regionu

Divoké regiony hlídají NPC garnizony. Chceš-li region získat:

Vlastní region znamená bezpečnější stavění, body do skóre a příspěvek k dominanci tvé frakce.

Cizí věže a jména vládců regionů uvidíš, až region navštívíš. Věž postavenou později odhalí až další návštěva, takže mapa neprozradí, kde ostatní hráči bydlí.

Daň z regionů

Každé ráno ti regiony s udržovanou věží odvedou daň ve zlatě. S velikostí říše přírůstek slábne a má strop — zlato je odměna za správu území, ne za nekonečnou expanzi. Věž, které neplatíš údržbu, daň neodvádí.

Údržba a ztráta území

Věže vyžadují pravidelnou údržbu. Prvních pár regionů ji máš za základní cenu, s každým dalším regionem údržba všech věží zdražuje - ale jen do stropu, takže uživíš i velkou říši. Když ji přestaneš platit, věž po ochranné lhůtě chátrá, až spadne. Region ztratíš ve chvíli, kdy v něm padne poslední budova schopná ho držet — ať už kvůli zanedbané údržbě, nebo po útoku nepřítele. Když ti region sebere nepřítel, dostaneš quest Odveta — dobyj zpět jakýkoli region a získej odměnu.

Souvisí: Frakce — dominance nad kraji, Boj a obrana — jak se věže brání.